Главная Контакты Карта сайта
» » » Машина с крутящимися колесами

Машина с крутящимися колесами

Каледарь 2-12-2023 Посетители Просмотров: 10307

МашинкаНа этом уроке сделаем вот такую забавную машинку с крутящимися колесами и мигалкой сверху.


Синяя машинкаНа этом уроке сделаем вот такую забавную машинку с крутящимися колесами и мигалкой сверху.
Открываем программу Flash.
Внизу на панели Свойства (Properties) задаем следующие параметры:
Размер холста 500 на 500 пикселей,
Цвет фона - белый,
При желании задаем имя и описание.
(Если панель спрятана, вызываем командой Окно - Свойства или Window - Properties)

Настройки холста

Мы должны нарисовать машинку. У нее будут вращаться два колеса и мигалка сверху. Каждую деталь, которая будет двигаться, надо рисовать на отдельном слое.

Поэтому в самом начале на временной панели Timeline создаем четыре слоя кнопкой Создание слоя
и даем им имена:

Панель Timeline

Для того, чтобы рисовать именно на нужном слое, блокируем временно ненужные слои - ставим замочки.

Блокируем слои

У меня получилась вот такая машинка.

Синяя машинка 

Начинаем создавать анимацию.
ВНИМАНИЕ! Не забудьте снять замочки со слоев.

Нам не сильно важно высчитывать количество кадров в мультике. У меня выбрано 20 кадров.

Создаем анимацию

 Выделяем мышкой 20-й кадр на всех слоях и жмем кнопку F5. Кадры окрасились в светло-серый цвет.

Создаем вращение первого колеса.
Для этого выбираем слой 1 колесо. Щелкаем Правой кнопкой мыши по серой полоске между первым и 20 кадром и в выпадающем меню выбираем пункт: "Создать анимацию между" или "Create Motion Tween". Появится пунктирная линия и вместо серого цвета - светло-фиолетовый. На последнем кадре щелкаем мышкой и жмем клавишу F6. Появляется стрелочка.
(Более подробно можно посмотреть в уроке "Вращающееся солнышко")
Создаем вращение

На первом кадре поворачиваем колесо градусов на 180  с помощью инструмента "Трансформация. На панели Свойства (Properties) ищем пунктик Вращение (Rotate), задаем вращение по часовой стрелке (CW) и количество оборотов, скажем, 5.
Создаем вращение

Повторяем вышеописанные действия для второго колеса и мигалки.
Для того, чтобы движение машины казалось более естественным, добавляем плавное покачивание вверх-вниз самого корпуса.
Для этого на слое с основным рисунком машины тоже создаем движение.
Только ничего не вращаем, а в центре ставим кадр с помощью клавиши F6 и на этом кадре слегка сдвигаем корпус машины вниз или вверх.
Создаем движение

Вот и все!


Комментариев: 0

Димон

Круть!

Я во флэше так себе, тока в школе слегка рисовал. а тут все получилось. Джип крута рулит!

Еще давай уроки, подпишусь на новости.

 
Комментариев: 22

galina2601

Для машины нужны хорошие подшипники от ge35uk
 

Добавление комментария

Ваше Имя:*
Ваш E-Mail:*
Введите код
с картинки:*

Последние статьи:

Фотобудка — это компактная автоматизированная фотостудия, предназначенная для быстрого создания серии снимков (обычно 3-4 фото за сеанс).


Парк «Зарядье» в Москве действительно стал одной из важных и интересных площадок для выставок современного искусства


Веб-дизайн — это творческая и востребованная профессия, которую действительно можно освоить дистанционно. Вот пошаговый план, что нужно и как действовать.


массажСПА (SPA) — это понятие, которое восходит к латинской фразе "Sanus Per Aquam" или "Salus Per Aquam", что означает "Здоровье через воду" или "Здоровье с помощью воды"


шрифтышрифтыШрифты — это не просто буквы, это голос бренда, инструмент коммуникации и мощный элемент дизайна.


робот художникробот художник Шедеврум - нейросеть, которая позволяет создавать оригинальные изображения на основе текстовых описаний. Вы можете описать любой объект, сцену или идею, а «Шедеврум» превратит ваше описание в уникальное произведение искусства.


Термин "айдентика" происходит от английского "identity" – идентичность, и в более широком понимании охватывает не только визуальную, но и концептуальную составляющие идентификации компании.


«    Январь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Личный кабинет Обратная связь